Blurb
Menjadi pelajar bermasalah meletakkan Rossa, Rey, Blade, Melinda, Jun, Gapi dan Fad tersenarai sebagai peserta kem motivasi yang dianjurkan oleh pihak sekolah. Ditempatkan di dalam kumpulan yang sama, masing-masing sering tidak sefahaman. Bertengkar dan mengejek antara satu sama lain seakan mainan di bibir. Sehinggalah satu perjanjian dibuat untuk membuktikan keupayaan masing-masing.
Namun, pertemuan yang dijanjikan selepas sepuluh tahun itu berakhir dengan tragedi apabila Melinda ditemui mati pada malam terakhir pertemuan mereka. Sejak itu, Rossa seakan diburu oleh si pembunuh. Hidupnya kucar-kacir dan tidak tenteram apatah lagi dia merupakan orang terakhir bersama Melinda pada malam itu.
“Aku tak bunuh sesiapa.” – Rossa
Demi keselamatan Rossa, Rey sentiasa menjadi pelindung gadis itu.
“Kau tak perlu takut. Aku ada.” – Rey
Saat mereka mencari jawapan kepada kes pembunuhan tersebut, kewujudan aplikasi permainan atas talian, Tiga Tanda Tanya yang tiba-tiba wujud di telefon bimbit masing-masing menimbulkan tanda tanya. Tanpa disangka, permainan itu mampu menjawab semua persoalan yang bersarang dalam fikiran mereka.
“Mungkin kita akan dibunuh. Macam dalam novel, selepas pertemuan sekumpulan sahabat, satu demi satu akan mati dibunuh.” – Blade
Apakah cerita di sebalik semua yang berlaku? Siapa sebenarnya yang berdendam dengan mereka? Dan, apa pula kaitan Tiga Tanda Tanya dengan mereka semua?
Ternyata, ada yang sentiasa memerhati ….